W grze "Kalejdoskop" możecie codziennie grać w inną grę. 50 gier to aż 100 wariantów o różnym stopniu trudności. "Kalejdoskop" to gry pokoleniowe, wasi dziadkowie i rodzice grali w nie i z przyjemnością znów zagrają aby nauczyć w nie grać swoje wnuki i dzieci. Miło będzie w gronie rodzinnym spędzać czas przy warcabach, szachach, młynku, tryktaku i wielu wielu innych planszówkach. Te nowe rozszerzone wydania zrobią wrażenie na dużych i małych, a to wszystko (50 gier) w jednym pudełku. Młodsze dzieci (od 5 lat) naukę zaczną od prostych wariantów, aby z czasem dojść do ostatniego stopnia trudności.
Satysfakcja gwarantowana dla wszystkich, umysł sprawny, pamięć i spostrzegawczość nie zawiodą.
Świetna okazja do wspólnego spędzania niepowtarzalnych, niezapomnianych chwil wypełnionych wspomnieniami, śmiechem i radosną atmosferą. To wasz czas na grę, rozmowę, zwierzenia, tylko wasz, nie przegapcie go.
"Kalejdoskop" w trzech wydaniach do wyboru 30, 50, lub 200 gier, w których może brać udział od 2-6 osób.
niedziela, 31 grudnia 2017
Na pewno doskonale znacie grę "Monopoly", a czy wiecie że jest nowa jej wersja "Anty Monopoly" ? Do tej pory grając wcielaliście się w rolę monopolisty i to jego oczami patrzyliście i regulowaliście rynek nieruchomości. Teraz monopoliści mają konkurencję w postaci małych i średnich przedsiębiorców. Którąkolwiek stronę wybierzecie w grze, szanse na zwycięstwo są równe nawet jeśli wydaje się, że monopol ma łatwiej bo do gry wchodzi z większą gotówką. To od waszej inicjatywy, sprytu, czy żyłki do robienia interesów zależy czy będziecie potrafili przechytrzyć monopolistę, no i trochę łut szczęścia musi Wam sprzyjać, jak to w grze bywa niesprzyjające pole może pokrzyżować plany.
W "Anty Monopoly" jest jednak o wiele ciekawiej. Dochodzą pola, które dają jednej i drugiej stronie mnóstwo możliwości handlu na wolnym rynku. Można kupować i sprzedawać działki. Budować domy i hotele. Jest urząd anty monopolowy, który nie popiera monopolu i będzie go zwalczał. Obie też strony mogą za korupcję, przekręty niezgodne z prawem trafić do więzienia.
W tej grze trzeba nauczyć się liczyć pieniądze aby nie stać się bankrutem. Tylko najbogatszy wychodzi jako zwycięzca, obierzcie więc swoją strategię pamiętając o tym, że monopolista i przedsiębiorca nie działają wspólnie i różnią się zasadami funkcjonowania na rynku. Każdy patrzy ze swojego punktu widzenia i gra tak, aby to on był zwycięzcą. Powodzenia. Gra ekonomiczno-strategiczna od 8 lat.
W "Anty Monopoly" jest jednak o wiele ciekawiej. Dochodzą pola, które dają jednej i drugiej stronie mnóstwo możliwości handlu na wolnym rynku. Można kupować i sprzedawać działki. Budować domy i hotele. Jest urząd anty monopolowy, który nie popiera monopolu i będzie go zwalczał. Obie też strony mogą za korupcję, przekręty niezgodne z prawem trafić do więzienia.
W tej grze trzeba nauczyć się liczyć pieniądze aby nie stać się bankrutem. Tylko najbogatszy wychodzi jako zwycięzca, obierzcie więc swoją strategię pamiętając o tym, że monopolista i przedsiębiorca nie działają wspólnie i różnią się zasadami funkcjonowania na rynku. Każdy patrzy ze swojego punktu widzenia i gra tak, aby to on był zwycięzcą. Powodzenia. Gra ekonomiczno-strategiczna od 8 lat.
Grudzień to dobry miesiąc aby sięgnąć po grę "Kolejka". To właściwie historyczna gra przedstawiająca bardzo realistycznie życie w Polsce w latach osiemdziesiątych. W grudniu wprowadzono stan wojenny i warunki życia Polaków znacznie się pogorszyły. Ta planszówka symbolicznie Wam to przybliży. Brak artykułów codziennego użytku począwszy od papieru toaletowego, pasty do zębów, czy zeszytów nie mówiąc o słodyczach, maśle, czy wędlinie. Sprzęt gospodarstwa domowego, telewizory, meble też były nieosiągalne. Dzieci chodziły do szkoły, rodzice pracowali, a po skończonych zajęciach wszyscy biegli do kolejki nie mając pojęcia co akurat przywieźli do sklepu i czy wystarczy zanim dotrą do lady.
"Kolejka" to doskonały prezent dla całej rodziny. Dorośli z dystansem i humorem spojrzą na miniony czas z ich życia, a dzieci posiądą wiedzę o życiu w komuniźmie i przez zabawę sprawdzą swoje umiejętności jak radziliby sobie w tamtych latach.
"Kolejka" z dodatkiem "Ogonek" jest bardziej rozbudowana, a przez to jeszcze ciekawsza. Od 2- 5 graczy od 12 lat.
"Kolejka" to doskonały prezent dla całej rodziny. Dorośli z dystansem i humorem spojrzą na miniony czas z ich życia, a dzieci posiądą wiedzę o życiu w komuniźmie i przez zabawę sprawdzą swoje umiejętności jak radziliby sobie w tamtych latach.
"Kolejka" z dodatkiem "Ogonek" jest bardziej rozbudowana, a przez to jeszcze ciekawsza. Od 2- 5 graczy od 12 lat.
Czy chcielibyście się znzleźć w Gildii Czarodziejów? Jeśli nauczycie się przywoływać Gigamony, bóstwa żywiołów, którym służą duszki Elemony, staniecie się prawdziwymi czarodziejami. Póki co musicie się jeszcze uczyć, magia to nie taka łatwa sprawa.
"Gigamon" to gra rodzinna dla młodszych (5 lat) i starszych, w rozgrywce około 20 minutowej będziecie mogli doskonalić swą moc.
Gra na początku przypomina memory, ale to tylko wstęp gdyż potasowane płytki z Elemonami odwrócone obrazkiem do dołu układa się w kwadrat 3x3, pozostałe płytki to stosik, który posłuży do uzupełniania pustych miejsc w kwadracie. Gracze (od 2 do 4) począwszy od najmłodszego odkrywają po dwie płytki, jeśli to para zabierają dla siebie, jeśli nie karty pozostają na miejscu, tyle z memory.
Po uzbieraniu trzech jednakowych Elemonów wzywacie Gigamona odpowiadającego za żywiół duszków.
Zdobyte 3 Gigamony dają zwycięstwo. Do tego momentu mogą grać i młodsze dzieci bo zasady gry będą dla nich do zrozumienia. Pora na wejście Gigamonów żywiołów wody, ziemi, powietrza i ognia, jest ich 7 i każdy z nich ma moc i siłę rządząc się swoimi prawami. Każdy z nich jest waszym sprzymierzeńcem, jednak są słabsi i mocniejsi, jeśli ktoś z pozostałych graczy trafi na mocniejszego Gigamona to może zaszkodzić innym.
Wspaniała gra solidnie wykonana, szczególną uwagę zwracają ludki, które cieszą oczy barwami i rysunkiem doskonale dopasowanym do żywiołu.
W opakowaniu znajdziecie 42 płytki z Elemonami, 7 Gigamonów i 3 skalne żetony.
"Gigamon" to gra rodzinna dla młodszych (5 lat) i starszych, w rozgrywce około 20 minutowej będziecie mogli doskonalić swą moc.
Gra na początku przypomina memory, ale to tylko wstęp gdyż potasowane płytki z Elemonami odwrócone obrazkiem do dołu układa się w kwadrat 3x3, pozostałe płytki to stosik, który posłuży do uzupełniania pustych miejsc w kwadracie. Gracze (od 2 do 4) począwszy od najmłodszego odkrywają po dwie płytki, jeśli to para zabierają dla siebie, jeśli nie karty pozostają na miejscu, tyle z memory.
Po uzbieraniu trzech jednakowych Elemonów wzywacie Gigamona odpowiadającego za żywiół duszków.
Zdobyte 3 Gigamony dają zwycięstwo. Do tego momentu mogą grać i młodsze dzieci bo zasady gry będą dla nich do zrozumienia. Pora na wejście Gigamonów żywiołów wody, ziemi, powietrza i ognia, jest ich 7 i każdy z nich ma moc i siłę rządząc się swoimi prawami. Każdy z nich jest waszym sprzymierzeńcem, jednak są słabsi i mocniejsi, jeśli ktoś z pozostałych graczy trafi na mocniejszego Gigamona to może zaszkodzić innym.
Wspaniała gra solidnie wykonana, szczególną uwagę zwracają ludki, które cieszą oczy barwami i rysunkiem doskonale dopasowanym do żywiołu.
W opakowaniu znajdziecie 42 płytki z Elemonami, 7 Gigamonów i 3 skalne żetony.
Lubicie szybkie, proste gry, które można zabrać ze sobą dokąd tylko zechcecie i grać gdzie przyjdzie Wam ochota lub gdy dopadnie Was nuda?
"Frog King", w tej grze karcianej liczy się tylko refleks, kto szybciej zareaguje na wykładaną kartę. W pudełku, które zmieści się w kieszeni kurtki jest 55 kart i 40 żetonów much, łapcie muchy i śmiejcie się do rozpuku.
Wizyta u kolegi nie musi być nudna, gdy odwiedzą Was znajomi i nie możecie dogadać się w co się bawić bo każde ma inny pomysł, zagrajcie we "Frog King". Sprawdźcie swoją spostrzegawczość i spryt, zabawy wystarczy dla 6 osób. Czeka Was podróż we dwoje? Zamiast ziewać z nudów gapiąc się w okno, przyjemniej i szybko upłynie czas na "łapaniu much", bo dwie osoby też zagrają.
Wesoła gra na nudę i smutki od 5 lat, a grają całe rodziny.
"Frog King", w tej grze karcianej liczy się tylko refleks, kto szybciej zareaguje na wykładaną kartę. W pudełku, które zmieści się w kieszeni kurtki jest 55 kart i 40 żetonów much, łapcie muchy i śmiejcie się do rozpuku.
Wizyta u kolegi nie musi być nudna, gdy odwiedzą Was znajomi i nie możecie dogadać się w co się bawić bo każde ma inny pomysł, zagrajcie we "Frog King". Sprawdźcie swoją spostrzegawczość i spryt, zabawy wystarczy dla 6 osób. Czeka Was podróż we dwoje? Zamiast ziewać z nudów gapiąc się w okno, przyjemniej i szybko upłynie czas na "łapaniu much", bo dwie osoby też zagrają.
Wesoła gra na nudę i smutki od 5 lat, a grają całe rodziny.
Subskrybuj:
Posty (Atom)